MiniCasino

Kleines Casino-Spiel mit Kartenkonten, einem Admin-Panel im Browser und einem 3D-Modell, das mit der echten Spiellogik läuft.

Status: Veröffentlicht

Ein Schulprojekt aus dem Lernfeld 7, gebaut zusammen mit Nikita Lupalo. Man hält eine Karte an den Leser, wählt Schwarz, Rot oder Grün und sieht zu, wie drei Lichter durchlaufen. Die Hardware ist dabei nur die Bühne, der größte Teil der Arbeit steckt in der Software drumherum.

Was die Software kann

  • Konten je Karte: Neue Karten starten mit 100 Punkten, bis zu 31 Konten liegen im EEPROM, jedes doppelt gespeichert und mit einer Prüfsumme (CRC) gegen kaputte Daten geschützt.
  • Spielregeln als eigener, getesteter Teil: Einsatz, Quoten und Auszahlung werden beim Kompilieren geprüft.
  • Admin-Panel in Python, das im Browser läuft: Guthaben ansehen und ändern, Karten sperren oder zur Admin-Karte machen.
  • Eine Simulation, damit man ohne Hardware spielen und testen kann.
  • Ein 3D-Modell des Gehäuses im Browser, das das Spiel mit der echten Spiellogik abspielt und das Admin-Panel eingebaut hat.

Was ich daraus mitnehme

Wie man Logik so trennt, dass sie sich ohne Gerät testen lässt, und wie wichtig ein gutes Werkzeug für die Verwaltung ist, auch wenn das eigentliche Spiel klein ist.

Bildschirmfotos

Platzhalter, Bildschirmfotos folgen.

Fragen zu MiniCasino? Schreiben Sie mir an contact@felixthedev.com.

Weitere Projekte

Alle Projekte